ENONCE
Votre personnage commence aux coordonnées (0, 0) et évolue sur une carte (représentée par une matrice). Chaque case possède une valeur entière positive.
À chaque tour, le personnage doit se déplacer sur une case adjacente (gauche, droite, haut ou bas). Il gagne alors un nombre de points égal à la valeur de la nouvelle case. Il est autorisé de repasser plusieurs fois sur la même case. Le but du jeu est de maximiser son score après N tours.
ENTREE
La première ligne de l'entrée contiendra 3 entiers la largeur X de la carte, sa hauteur Y et le nombre de tours N.
Les Y lignes suivantes contiennent X entiers correspondants à la carte.
SORTIE
La sortie contiendra un unique entier : le score du joueur après N tours.